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私がメイポを辞める理由

MapleStory-BasilMarket-Screen-211681.jpg

こんばんわ。

また台風ですね。
インドアが捗りますwと言っても北国にまで台風が来るのはまだ先なんだけどねw
さて今回はメイポを辞めようと思ったきっかけみたいなお話。
今楽しくプレイされている方々にとっては「???」なお話になっちゃうかも。
それでもいいよ、という方々は続きにお進み下さい。



辞めようと思ったというか、メイポの中に面白さを見いだせなくなったというのが
正直な所かもしれません。
あ、でもNovaアップデートを遊んでからね、辞めるのは。


【PT狩りの死滅】

いや、今でもPT狩りをしようと思えば出来るんだよ?
2人以上で狩り出来る湧きのMAPがあるのなら。
ネクソンさん狩場の湧きをソロ仕様にしちゃった上に
PT組んで狩りしてても、自分の攻撃を当てた敵の経験値しか入らなくなっちゃったよね。
もうあの頃のワイワイグルチャで盛り上がりながらのPT狩りは死んだのよ。

理由はきっとネクソンの新しい魔法の言葉「ゲームバランス」なんだろうけど
そんなの「ネクソンジャパンの延命措置」じゃない。
少しでもLv上げに時間かかれば、その分ネクソンにお金落として貰えるかも、って算段。
一体誰の為のゲームなんだか。


【露骨な延命措置】

5次転職に湧いた日が、もう遠い彼方のようです。
5次スキルを手に入れて、確かに強くなったけどその分「終わり」も近づいた気がした。
でも次から次へと新しいシンボルが貰えるエリアが現れた。
それはいいよ?まだストーリー的には終わってないんだから。
でも、コアやシンボルのドロ率を下げられてしまっては
250Lv達成者は何をモチベにコアやシンボル集めをしたらいいのやら。
これも結局ゲームバランスという名の延命措置。
一体誰の為のゲームバランスなのでしょう。プレイヤーでは無い事は確か。
「少しでも長く、お金を落とすっぷる!」

ドロ率を下げられ、課金無しで出来る金策をことごとく潰され
毎日日課という名の終わりのないマラソンをして
それでも毎日寝る前に「あー楽しかった」と言えるでしょうか。
ゲームバランスという名の下に、明らかに以前よりもつまらなくされ続けている
この日本のメイプルストーリー、「10年以上続けているから」とか「友達がいるから」とか
そういう理由を除いたら、本当に面白いゲームって言えますか?
私は「面白かったゲーム」、となら言えますよ。


ま、これが全ての理由じゃないけどね。
もう疲れちゃったよ。

最後はコメ返~
今日もコメントありがとねー!

>べる様:おめありー!期間限定椅子の中ではカワイイ方だよねー。
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プロフィール

めびぃ

Author:めびぃ
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☆MapleStory胡桃鯖
職LV:カイザー250LV
(2016年2月25日達成)
職LV:テイマー227LV
火力無し&根気無し

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